Booksprint Dog Mendonça du 22 au 28 août 2016

Floss Manuals et Godot Engine organisent un booksprint cet été à Rennes sur leur nouveau framework libre Escoria (le jeu Dog Mendonça s'appuie dessus). Participez à cette aventure du 22 au 28 août 2016. L'événement aura lieu à Rennes à Activdesign. Rejoignez-nous dès 9h30 lundi 22 août !

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Floss Manuals et Godot Engine organisent un booksprint cet été à Rennes. L'équipe de Godot Engine a travaillé sur un nouveau jeu et un nouveau framework : Dog Mendonça (avec le framework Escoria). Tout comme Godot Engine, ce framework est sous licence MIT, ou plus précisément sera sous licence MIT dès le 22 août. L'annonce officielle aura lieu durant la Gamescom 2016 à Cologne (festival international du jeu vidéo). gamescom_logo.png

À cette occasion, le principal développeur (Ariel Manzur, alias punto) souhaite réitérer son expérience avec Floss Manuals et viendra une semaine à Rennes afin de participer à un booksprint et un gamesprint.

Vous aimez le jeu vidéo, vous êtes illustrateur 2D, développeur ou game designer ? Rejoignez-nous durant ce sprint. Nous devrons documenter un framework et créer des assets pour éaliser le jeu qui servira d'exemple à la documentation de Escoria.

Vous ne connaîtrez pas Escoria puisqu'il sort fin août. Nous ne cherchons pas des connaisseurs de ce nouveau framework, mais des personnes ayant l'expérience dans la création de jeux vidéo, et ayant envie de s'investir durant une semaine dans la création et l'explication de la création d'un jeu vidéo.

Contactez-moi pour avoir plus d'information ou si vous avez des questions.

Rejoignez-nous à Activdesign le 22 août dès 9h30 !

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