Le B.U.G. de Paris (Blender User Groupe) invite Floss Manuals francophone et les co-auteurs du livre Blender pour le jeu vidéo. Ce groupe d'utilisateurs passionnés de Blender ont l'habitude de se réunir régulièrement à la Vilette, les premiers samedis après-midi de chaque mois.
Le 6 septembre de 14h à 18h au Carrefour numérique de la Cité des Sciences et de l'Industrie, un atelier est dédié au Game Engine, au jeu libre et à Floss Manuals francophone. Intéressé par la sortie de notre dernier ouvrage dédié au Game Engine, le BUG a souhaité nous inviter.
Après une présentation de Floss Manuals francophone et du libérathon Blender pour le jeu vidéo, un atelier présentant le Game Engine s'est déroulé. Elisa et Cédric représentant Floss Manuals francophone se sont déplacé pour participer à cet événement, Maxime et Lucile, habitant la région ont rejoins également l'atelier du B.U.G. Maxime a présenté le Game Engine en partant des exemples du livres et expliquant son utilisation dans le jeu libre Peril en Daïza.
Merci à BUG et à la trentaine de personnes ayant participé à cet atelier.